Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Vampire - The Masquerade Bloodlines: Antitribu, официальная тема Bloodlines: Antitribu

lenusk@
post Aug 17 2014, 14:31
Отправлено #1


Group Icon

Пол: женский

Сообщений: 301
Из: Томск
Status: Offline



дамы и господа, обращаюсь ко всем официально как создатель мода. Да мы слишком много всего обещали, но по многим причинам пришлось отказаться от многих вещей.
Так чтобы не вводить всех в заблуждение приоткрою завесу тайны по поводу мода.
На данный момент почти готова версия мода 1.0. Сразу скажу чего в ней не будет:
Не будет новых квестов, новых диалогов, новых концовок, новых реакций НПС на игрока.
Тогда что же будет?
1: - новый геймплей
- 7 новых основных кланов (Ласомбра, Последователи Сэта, Старый клан Цимисхи, Самеди, Цимисхи, Нагараджа, Джованни)
- 8 дополнительных "кланов" доступных через компаньнов (бруджа, малкавиан, носферату, тореадор, жидкокровные, люди, охотник на вампиров и гаргулья)
- 9 новых дисциплин с полностью новым геймплеем (Власть над тенью, Серпентис, Колдовство, Танатозис, Изменчивость, Нигилизм, Некромантия, новый анимализм и доминирование)
- новые дополнительные геймплейные элементы: потеря крови, пинок, снаряжение игрока...
- полностью переработанная боевая система
- новые враги (инфецированые зомби, цимисхи гули/панки, квей-джины/кендока, скелеты... ), полу-боссы и боссы (Лич, мимия страж, ультра-охотники, квей-джин ниндзя, скелеты-рыцари...);а так же новые бои со старыми боссами (Бах, Брат Канкер, Бруно...)
- НПС активные и новые пассивные дисцплины (затемнение, помешательство, доминирование, сангвинус, кровавый взрыв, облако "инь", святой взрыв/аура, огненный щит...)
- все новые оружия
- разнообразная система повреждений и т.д.
Все враги (особенно стоящие рядом) имеют разные модели, оружие и снаряжение, враги используют пассивные и активные дисциплины, а так же уникальные характеристики.
некоторые враги особо чувствительны к определенным видам оружия и наоборот устойчивы к другим видам оружия.
- новыя система предметов
- все книги и артефакты послностью переделаны и перемещены
- артефакты имеют как бонусы так и недостки, а так же некоторые можно экипировать
- навык Research также необходим, чтобы получить инфо обо всех важных предметах
- все новые добаленные элементы подсвечиваются навыком Inspection так что он теперь более необходим чем раньше
- сложность игры - враги стали умнее, сильнее, подвижнее, разнообразнее и страшнее...
- А так же случайные величины (такие как пароли на новых компах или эффекты от доминирования...)

2: Атмосфера/Визуализация/разнообразие
МОДЕЛИ/ТЕКСТУРЫ/ЗВУКИ:

Более 600 новых моделей
Более 1500 новых текстур
Более 2000 новых звуков

Замена множества общих моделей: пешеходы, клаберы, готы, танцоры, офицанты, охранники, копы, члены банд и т.д. Так что больше не увидите "атаку клонов".

Множество врагов получили комбинируемую одежду и снаряжение
Многие компаньоны получили новые и/или альтернативные модели и текстуры (Хезер, Юки, Джанетт, Тереза, ВиВи, Кнокс, Макфлай...)
Добавлены так же новые модели и текстуры транспортных средств (некоторые из которых интерактивны).

Добавлено множество новых звуков. Все дисциплины, оружия, новые враги, все основные карты имеют новые звуки и музыку.
ВО всех клубах теперь играет 3 саундтрека запускаемые случайно при загрузке карты.

КАРТЫ/КВЕСТЫ/ПРОХОЖДЕНИЯ:

так как отыгрыш за саббат я отключила из-за неготовности.
пока только ~2 новых квеста и 4 новых карты. Но прохождение всех основных и многих побочных квестов изменнено.
На всех основных картах изменена геометрия и/или порядок прохождения, появились новые двери, замки, компьютеры, ловушки, взрывы, появились новые логические загадки или физические обьекты или другие интерактивные предметы.
Много всего расположенно в самых неожиданных местах, так что самый любопытный будет вознагражден. Воссоздана более страшная и напряженная атмосфера. Так же добавлено несколько кат-сцен.
Компаньон-мод полностью включен в этот мод. А так же добавлено 2 кат-сцены и 2 мини-квэста из клан квэст мода.

3: Дополнительные мелочи:
-новое главное меню, заставка, загрузочные экраны, ХАД, описания.
-Новые частицы и пятна крови делающие игру более реалистичной и страшной.
-Добавлено так же несколько контента "только для взрослых"
-отсылки к известным продуктами современной культуры (фильмы, игры, комиксы и т.д.)
-немного черного юмора
-и бережное отношение к сеттингу.

Что-то может осталось за кадром, но это вроде самое основное. Так что всё остальное будет включено в следующие версии...


Теперь несколько технических вопросов:
Скорее всего мод будет распростроняться в 2-х версиях:
1) размер ~3 гб, ставиться поверх любой версии игры/мода (так как эта версия - полноценная игра без общих моделей, текстур и звуков).
2) размер ~5 гб, полностью самостоятельная игра.
применые требования к железу
не слабее Атлон 64х2 4800+
не менее 2 ГБ ОЗУ
не слабее GeForce 7600GT
звуковая карта совместимая с directX 9.0c
~5ГБ на жестком диске + 3 гб файл подкачки
На более слабых компах некоторые локации будут тормозить.
платформа: Windows XP sp2 32-bit (тестеры пишут, что у них всё идет и на Vista 64-bit и Windows 7 64-bit, но сразу предупреждаю, если у кого-то что-то не идет из-за Винды это не мои проблемы)
Расширения экрана: стандартные 800х600, 1024х768, 1280х1024 (тестеры пишут, что у них всё идет и наболее высоких расширениях, но сразу предупреждаю, если у кого-то что-то не идет из-за расширения это тоже не мои проблемы)
Мод выйдет только на английском.
Теперь о сроках выхода: Я не знаю когда будет релиз, я могу сказать только, что сейчас прошел 1 этап тестирования; выявлены многие баги, многие баги исправлены, сейчас идет правка текста, а я переделываю колдовство для старого клана цимисхи. Далее будет балансирование, так как тестерам игра показалась невероятно сложной, потом опять будет тестирование, опять правка багов и т.д. Только после этого будет релиз, так что сколько это требует времени я не знаю, и предсказать не могу.
Не надо писать "Э-Э-Э-Э-Э когда выйдет?..."; "Э-Э-Э-Э-Э чо то проценты не движуться, мод застопорился!..."; "Э-Э-Э-Э-Э А чо как ваще..." как только так сразу, как будет определена конкретная дата - Я СРАЗУ ЖЕ напишу!

***


Мод официально вышел.

http://bloodlinesantitribu.com/ - сайт
http://www.moddb.com/mods/bloodlines-antitribu/downloads - загружаем отсюда
http://www.moddb.com/mods/bloodlines-antit...rsion-109-patch - Bloodlines Antitribu Version 1.0.9 Патч

Сообщение отредактировал Tarkis - Apr 8 2015, 04:05
Top
Profile Card
+
Ответов(1 - 14)
Artmann
post Mar 14 2015, 11:11
Отправлено #2


Group Icon

Пол: мужской

Сообщений: 1
Status: Offline



Мод вышел в феврале. Сейчас патчится до версии 1.0.9. Кто-нибудь уже его опробовал?

Сообщение отредактировал Artmann - Mar 14 2015, 11:14
Top
Profile Card
+
Tarkis
post Apr 8 2015, 04:07
Отправлено #3


Group Icon


Пол: женский

Сообщений: 600
Status: Offline



Я немного... опробовала по локации Санта-Моники. Очень хорошо проработаны модели Тзимицы, дисциплины. Как... опробую дальше - отпишу.))
Top
Profile Card
+
vampuser
post Apr 11 2015, 10:13
Отправлено #4


Group Icon

Пол: паркетный

Сообщений: 2
Status: Offline



Дошел до Голливуда. Первые впечатления более чем положительные. Хочу отметить, что мне понравилось:
- Интересные кланы со своими новыми дисциплинами. Чего стоит некромантия с возможностью призывать зомби. Анимация дисциплин сделана качественно и красиво.
- Сильно пересмотрено отношение к огнестрельному оружию в лучшую сторону. Огнестрельное оружие стало более мощным, улучшилась скорость прицеливания. Раньше можно заполучить хорошее оружие. Для некоторых видов оружия используется один тип боеприпасов, что упрощает их нахождение. Много нового оружия, как огнестрельного, так холодного. Отдельное спасибо создателям мода за АК-47)
- Врагов стало больше они стали сильнее и опаснее. Играть стало сложнее и интересней. Что там говорить, первые вампиры враги уже встречаются у дома с призраком в Сантамонике, а склад саббатов набит вампирами. Появился смысл качать выносливость (в оригинале я обычно ее повышал в самом конце), так как часто приходится умирать от пуль. Если попасть под перекрестный огонь, это почти мгновенная смерть. Встречаются враги, которые взрываются после смерти, нанося урон персонажу. Враги могут оказаться там, где меньше всего их ожидаешь. Боссы стали более непредсказуемые, у некоторых появились помощники.
- Что касается ролевой системы. Интеллект и смекалка поменялись запугиванием на хакерство. Т.е. Интеллект стал давать обучение и хакерство, а смекалка защиту и запугивание. Что, по моему мнению, лучше для баланса. Защита важный параметр и если его максить, это уже 5 единиц запугивания (Так как в оригинале я любил качать запугивание, для меня это больная тема). Можно отыграть эдакого вышибалу вымогателя. Навык соблазнения стал более полезным. Особенно для клана Джовани, у которого плохо с питанием. Ему надо выпить не менее половину крови, после чего только начнется прибавка крови и здоровья. С бродяг он вообще не успевает получить кровь. К тому же кровь стала постепенно уменьшаться со временем у всех вампиров. Параметр поиск тоже полезен, особенно если мод проходится первый раз, много ценных предметов разбросано по локациям. Артефакты и книги не надейтесь найти на старом месте, в лучшем случае найдете пистолет или нож) Персонаж получает больше опыта за миссии, поэтому не приходится молиться на каждое очко ХР и можно безболезненно пожертвовать очки в социальные навыки и не так расстраиваешься если не смог использовать книгу. Про огнестрельное оружие и выносливость я говорил выше.
- изменены артефакты и книги, добавлены новые предметы. Например, встречается книга повышающая талант запугивания, или наплечники, которые повышают защиту, в ущерб привлекательности. Артефакты почти всегда, что то понижают, таким образом, приходится жертвовать одним параметром или свойством ради другого.
- Мод совершенствуется на данный момент мод. 1.0.9, собираются выпустить 1.1, заложено много фишек, которые должны появиться со временем. В моде улучшена графика и появились новые модели и декорации. Но это и так понятно из описания мода.

Из недостатков это, конечно, баги баги баги! Стало их только больше - куда уж! Надеюсь, со временем мод отладят. Ну и отсутствие русского языка, если это можно отнести к недостаткам.
Вывод: мод играбельный, особенно подойдет тем, кто проходил оригинал несколькими способами и не растерял симпатий к сеттингу). Советую чаще сохраняться и хранить несколько сохранений, и морально быть готовым к багам, но игравших в оригинальную версию это не должно отпугнуть)))

Сообщение отредактировал vampuser - Apr 11 2015, 10:19
Top
Profile Card
+
Carmella
post Jun 27 2015, 21:02
Отправлено #5


Group Icon


Пол: женский

Сообщений: 53
Status: Offline



К сожалению, так и не удалось оценить все прелести мода т.к. после загрузки основного меню (игра всё же запускается) и выбора Start game игра сразу вылетает((( После Load game та же фигня.
Top
Profile CardEmail Poster
+
vampuser
post Jul 19 2015, 19:24
Отправлено #6


Group Icon

Пол: паркетный

Сообщений: 2
Status: Offline



QUOTE(Carmella @ Jun 28 2015, 05:02)
К сожалению, так и не удалось оценить все прелести мода т.к. после загрузки основного меню (игра всё же запускается) и выбора Start game игра сразу вылетает((( После Load game та же фигня.
[right][snapback]176031[/snapback][/right]


Не каких проблем с запуском игры у меня не возникло, устанавливал два раза на разные версии маскарада. Для установки мода надо распаковать архив и скопировать распакованные файлы в папку с игрой, должно выйти окно с предупреждением, что файл с таким именем существует - соглашайтесь на копирование с заменой. Если диалоговое окно не выходит, значит, файлы скопировали не туда. Во время копирования игра не должна быть запущена! Если используете виндовс 7 и выше, попробуйте запустить vampire.exe от имени администратора. В главном меню есть пункт настройки, пробуйте менять разрешение, убрать тени, отключить звуковые эффекты т.п. и снова запускать. Если ничего не помогло, установите мод на оригинальную версию без фанских модификаций, по идеи мод должен работать не зависимо от версии, но кто знает, что намудрили эти модописатели) Я использую виндовс 7 64 разрядная, мод после установки запустился сразу без настроек, надеюсь, у вас все получится.
Top
Profile Card
+
Егерьспас20
post Nov 5 2015, 23:43
Отправлено #7


Group Icon

Пол: мужской

Сообщений: 41
Status: Offline



Костюм ВиВи) в начале чоткий :). Дошел до ктулху в пентаграмме :). Знаю пароль от двери Страуса :)

Сообщение отредактировал Егерьспас20 - Nov 14 2015, 21:58
Top
Profile CardEmail Poster
+
Brann
post Jan 15 2016, 21:20
Отправлено #8


Group Icon

Пол: мужской

Сообщений: 10
Status: Offline



[/SPOILER]Огромное спасибо создателю мода за убиваемого оборотня. Всегда считал что монстры, которых нельзя просто убить, а нужно заманивать под пресс, или что нибудь подобное только портит игры. А теперь наконец можно натравить на проклятого блохотрона всякую нечисть, попортить ему шкуру из огнемета, намотать кишки на билль...

А вот код к библиотеке Тремера совсем не обрадовал. Ну не изучал я высшей математики, не умею я решать системы уравнений методом Гаусса. Я простой сапожник. Пришлось найти учителя математики и попросить помощи. Не вижу радости в том, чтобы сидеть и решать уравнения, вместо того, чтобы играть.



Сообщение отредактировал Brann - Jan 16 2016, 17:59
Top
Profile Card
+
Brann
post Jan 15 2016, 22:51
Отправлено #9


Group Icon

Пол: мужской

Сообщений: 10
Status: Offline



Разнообразие холодного оружия как будто точно по моим пожеланиям. Теперь есть мачете меч и сабля. И брутальный быдлопехотный билль. Радость тупого подонка пехотинца (Эта штука на длинном древке в игре называется "пика", но это точно не пика. Билль можно перепутать с алебардой, но не с пикой)

> спойлер... <
Доминипование в диалогах не работало, когда играл за Ласомбра.
Обтенерат не всегда действовал как надо. Сначала я думал что ему мешают щитки, маска и тяжелая одежда, но потом и без них запускалось но не давало эффекта (баг?). Вышел из игры, вошел запустил более ранний сэйв и заработало.

Потребность Нагараджи в человечине по моему мнению отображена в игре не лучшим образом. Я думаю что Нагараджа должна получать мясо из убитых людей, или покупать у корумпированых работников медицинских учереждений. И мясо должно заканчиватся когда его едят.

Клановые слабости Цимисхи и Нагараджа были бы не проблемой если бы не выдергивали персонажа из работы с комп'ютером. Набираеш команды, взламываеш коды, читаеш чего там написано, и тут хлоп и выдернуло, приходится начинать все сначала. Раздражает. И было бы неплохо знать через какой отрезок времени такие слабости в следующий раз дадут о себе знать.

> спойлер... <
Игра зависала намертво после драки с личем в подвале библиотеки. Я его 6 раз убивал, зайдя с более ранних сейвов, но так и не смог найти где случился глюк. Потом снова начну за Цимисхи, надеюсь баг не повторится.

Поиграю другими кланами, еще напишу.

Сообщение отредактировал Brann - Jan 16 2016, 17:58
Top
Profile Card
+
Brann
post Jan 24 2016, 06:50
Отправлено #10


Group Icon

Пол: мужской

Сообщений: 10
Status: Offline



[SPOILER] Дать пинка принцу было очень приятно, жаль что игру после этого нельзя продолжыть. Возможность дать пинка в Элизиуме не планировалась, насколько я понимаю. Я как-то писал, что хочу возможность нарушать Элизиум и столкнутся с последствиями, вот и получил. Гонять пинками охотника в Asp Hole тоже понравилось.
Top
Profile Card
+
SheRi
post Apr 5 2016, 00:15
Отправлено #11


Group Icon

Пол: женский

Сообщений: 4
Из: Питер
Status: Offline



Наконец-то дождалась вкусненького к любимейшей игре! Огромное спасибо создателю!)))

Вопросик пока только один: почему только английская версия? Я право-слово немного нуб в данном языке, и хоть знаю на зубок все реплики персонажей, то все равно хотелось бы поиграть в русифицированную версию, т.к. новые кланы - новые реплики ;)
Top
Profile Card
+
Сумай
post May 17 2016, 12:12
Отправлено #12


Group Icon

Пол: женский

Сообщений: 1
Status: Offline



Прекрасный мод! Нам с другом понравилось гонять почти всех пинками для ускорения.
Единственный минус в том что нет новых концовок.А то что версия английская это не так уж и плохо.
Top
Profile CardEmail Poster
+
ситх
post Sep 2 2016, 00:02
Отправлено #13


Group Icon

Пол: паркетный

Сообщений: 4
Status: Offline



Теперь несколько технических вопросов:
Скорее всего мод будет распростроняться в 2-х версиях:
1) размер ~3 гб, ставиться поверх любой версии игры/мода (так как эта версия - полноценная игра без общих моделей, текстур и звуков).
2) размер ~5 гб, полностью самостоятельная игра.
применые требования к железу
не слабее Атлон 64х2 4800+
не менее 2 ГБ ОЗУ
не слабее GeForce 7600GT
звуковая карта совместимая с directX 9.0c
~5ГБ на жестком диске + 3 гб файл подкачки
На более слабых компах некоторые локации будут тормозить.
платформа: Windows XP sp2 32-bit (тестеры пишут, что у них всё идет и на Vista 64-bit и Windows 7 64-bit, но сразу предупреждаю, если у кого-то что-то не идет из-за Винды это не мои проблемы)
Расширения экрана: стандартные 800х600, 1024х768, 1280х1024 (тестеры пишут, что у них всё идет и наболее высоких расширениях, но сразу предупреждаю, если у кого-то что-то не идет из-за расширения это тоже не мои проблемы)

------------------------

насмешил. я понимаю что гил бэйтс поднимает планку чтоб продавалось - подогнать трудно, но:
-мод был пройден мной до чайна таунта и брошен на
седьмая винда! при проце 1,8 (ссаный атлон) / 2 гига озу (ддр2) / не заявленная выше товарищем 7600гт а 6600-512метров)
-напоминаю 7вин скока жрёт....
-ни 1 лага
-и это без всяких манипуляций

^^долго думал писать или нет у меня скайрим пройден на 100% почти на этой машине не по разу.

кстати как бы не выглядело " я бросал сие творенье" всё таки ценителям этой игры я рекомендую установить мод.

а теперь мысли вслух:
-под хвост всё мудачьё что делает репаки со всякими не оф патчами типа wesp и не говорит об этом / а если и говорит инсталятор делает такой что уж лучшебы ставил неоф патч от этого "товарища"
-сам тока 3 торента скачал / изплевался / 3ёх дисковая версия плюс оф патч 1.2 и русик сверху(под вопросом) = выбор профессионала (на амерских торентах глядите типа "пиратской бухты" если ещё живы)
-многие встреченные мной баги (типа постоянного блодбафа/неробящих дисциплин и т.д.) скрорей всего были сделаны товарищами "ой просто я забыл сказать что не оф патч тут"

а теперь о плюсах:
-мод был 99% сделан самочкой - даю руку на отсечение.
--мертвая проститутка в тату салоне?) да брось)
---фура в даунтауне на парковке. эт ж как надо было постараться чтоб вьехать и так встать?)
----вся броня/вся одежда на нпс были сделаны и выдержанны в 1 стиле
-----музыка . порадовал роб зомби.


-----------------


сделайте доброе дело хихикните там, и киньте ему сыылку на antitribu и final nights
https://www.youtube.com/watch?v=Qe_Xs_6e1p0...rCiErph&index=8
мож год спустя дойдёт...) что кровь в оригинале не возвращалась если двигаться и далее

------и самое главное "щдесь вы никогда не увидите атаку клонов" - вск неписи встречающиеся в 1 момент буду иметь разные модели/одежду

Сообщение отредактировал ситх - Sep 2 2016, 00:34
Top
Profile Card
+
Егерьспас20
post Sep 2 2016, 19:06
Отправлено #14


Group Icon

Пол: мужской

Сообщений: 41
Status: Offline



Не помню где тема саундов, но т.к. в игре около 80-е стайл :) и есть треки из невыполнимой миссии :), то думаю этот трек бы подошел в анарх бар :) : https://www.youtube.com/watch?v=XBKUKvha79I
Top
Profile CardEmail Poster
+
ситх
post Sep 3 2016, 01:14
Отправлено #15


Group Icon

Пол: паркетный

Сообщений: 4
Status: Offline



хихи пидоразы в трико получающие по морде за бабло - откуда мода на пидоразов?) - марвел?)
^^к гейлордам: это ваше дело... ваще ОоО

если уж зашол разговор про 80ые https://www.youtube.com/watch?v=Ne1FHM0oJ-o

сравни) ирония из фильма "дракула 2000"


извиняюсь за свой пост выше. 15 дней днюх+ с 20 августа - они начались 2 но так сложилось - и щас здесь 7 литров - так что не гневи)

пардон



Сообщение отредактировал ситх - Sep 3 2016, 09:28
Top
Profile Card
+

Topic Options
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 


Упрощённая версия