Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Xantrax
post Oct 14 2010, 15:54
Отправлено #1


Group Icon

Пол: мужской

Сообщений: 17
Status: Offline



Добрый вечер.

Я вот опять ковырялся в файлах игры и заметил в папке диалогов Санта Моники файл ocean_house.dlg :o

Начинается он так:
QUOTE
WOOO.... I am the Ocean House Hotel. Normally, you would enter this map and be treated to a nightmare-inducing experiment in terror. Unfortunatety though, our people are still working on a mechanical problem with the doom buggies.

В разговоре с ним можно выбрать опцию:
QUOTE
May I have the ghost item?

И получится:
QUOTE
Here, take my pendant.

(к этой строчке идет Action: G.Therese_Quest = 2 & pc.SetQuest("Hotel",2) & pc.GiveItem("item_g_ghost_pendant") )
И, походу, абсолютно неважно к какому клану принадлежит персонаж (так что это не "глюки" Малкава).

Вопрос: это такой прикол неоф. патча 6.9 или это действительно есть в игре? Или в этом виноват Clan Quest Addon (не тот, который добавляет несколько кланов, а который действительно добавляет квесты к разным кланам)? Как вообще заставить этот диалог появится? Или это одна из многих нереализованных задумок разработчиков? (кстати, я до сих пор никак не могу заставить Нумины ("скиллы" Охотников) работать как доступные навыки, хотя читал на форуме пост Ленуськи как это сделать. Может кто-то скинет подробный туториал в личку?)


PS: Ваще этот диалог сразу напоминает Равшана из "Яйца судьбы":
- Пропусти нас, пожалуйста, красный крестик... О, спасибо, зеленая стрелочка!


Сообщение отредактировал Xantrax - Oct 14 2010, 15:57
Top
Profile Card
+
 
Ответов(1 - 7)
Zveryuga
post Oct 14 2010, 17:44
Отправлено #2


Group Icon


Пол: мужской

Сообщений: 864
Из: Логово
Status: Offline



Ну в оригинальной игре этого замечено не было. Видимо прикол модов.
Top
Profile Card
+
Xantrax
post Oct 14 2010, 17:50
Отправлено #3


Group Icon

Пол: мужской

Сообщений: 17
Status: Offline



Никто случаем не знает как триггернуть эту сцену разговора?
Top
Profile Card
+
Brianna
post Oct 14 2010, 19:25
Отправлено #4


Group Icon

Пол: женский

Сообщений: 51
Status: Offline



Очень похоже на пережиток альфа-версии игры (или патча). То есть этот диалог был сделан для тестеров, чтобы какой-то критический баг в Отеле не мешал тестить дальнейшее прохождение игры.

Xantrax, зачем тебе "возвращать" эту сцену разговора? Она не предназначена для того, чтоб ее видели игроки. Или ты так ненавидишь проходить Оушен Хаус?
Top
Profile Card
+
Xantrax
post Oct 16 2010, 13:06
Отправлено #5


Group Icon

Пол: мужской

Сообщений: 17
Status: Offline



Мне всегда было интересно ковыряться в ресурсах игр, в различных SDK любимых игр и т.д.
Домик у океана я не любил только в первый раз, когда меня аж передернуло (когда при заходе в дом бежим налево в тупик, резко оборачиваемся -- а там "добрый папа" с топором).

А основная цель -- вернуть этот прикол обратно в игру или узнать как его триггернуть. :)
Top
Profile Card
+
Paranormal
post Oct 16 2010, 17:26
Отправлено #6


Group Icon


Пол: мужской

Сообщений: 252
Из: Мариуполь, Украина
Status: Offline



ого! это мощная фишка про доброго папу. Если найдёшь способ это вставить в игру - стукни, ок?
Top
Profile Card
+
lenusk@
post Oct 17 2010, 09:09
Отправлено #7


Group Icon

Пол: женский

Сообщений: 301
Из: Томск
Status: Offline



Можешь так его триггернуть. C помощью VPKtool'а добавь эти строки в карту sm_oceanhouse_2:
{
"classname" "npc_VHumanCombatant"
"angles" "0 265 0"
"renderfx" "0"
"rendermode" "0"
"renderamt" "255"
"rendercolor" "255 255 255"
"disableshadows" "1"
"disablereceiveshadows" "0"
"physdamagescale" "1.0"
"npc_perception" "3"
"vision" "-1"
"hearing" "-1.00"
"default_disposition" "Neutral"
"default_camera" "DialogDefault"
"model" "models/character/npc/unique/santa_monica/ghost/ghost.mdl"
"demo_sequence" "None"
"skin" "0"
"crossfade_skin_time" "2.0"
"npc_transparent" "1"
"skincolor" "0 0 0 0"
"haircolor" "0 0 0 0"
"clothescolor1" "0 0 0 0"
"clothescolor2" "0 0 0 0"
"trimcolor" "0 0 0 0"
"stattemplate" "NPCGeneric"
"player_reaction" "D_NU 0"
"invincible" "0"
"interesting_place_groups" "0"
"use_interesting" "0"
"hint_groups" "1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32"
"investigate_mode" "4"
"investigate_mode_combat" "4"
"full_investigate" "0"
"bright_route_penalty" "0"
"pl_investigate" "6"
"pl_criminal_flee" "6"
"pl_criminal_attack" "6"
"pl_supernatural_flee" "6"
"pl_supernatural_attack" "1"
"percent_occluded_wait" "20"
"percent_occluded_cover" "20"
"percent_occluded_walk" "10"
"percent_occluded_flank" "10"
"percent_occluded_chase" "40"
"allow_alert_lookaround" "1"
"stay_entrenched" "0"
"allow_kick_hint_use" "1"
"floatfreq" "0"
"combat_start_activity" "ACT_INVALID"
"spawnflags" "4"
"targetname" "OceanHouse"
"cantdropweapons" "0"
"follower_type" "Default"
"dialogname" "dlg/Santa Monica/ocean_house.dlg"
"origin" "-193 618 129.03"
}
Подойди к призраку в центре и начни диалог.
При выборе 2 получишь: 2 очка опыта и кулон.
(IMG:http://s39.radikal.ru/i083/1010/ae/d0727be72eaet.jpg)
Top
Profile Card
+
Xantrax
post Oct 17 2010, 11:30
Отправлено #8


Group Icon

Пол: мужской

Сообщений: 17
Status: Offline



Ленуська, я вас люблю, честно :wub:
Огромное спасибо :)
Top
Profile Card
+

 Topic Options
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 


Упрощённая версия