Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Мир Тьмы №2 и Реквием

Gutts
post Jun 23 2005, 21:11
Отправлено #1


Group Icon


Пол: мужской

Сообщений: 137
Status: Offline



QUOTE(Roland @ Jun 21 2005, 04:13)
Кто такие Архитекторы Монолита?
[right][snapback]13295[/snapback][/right]


Архитекторы Монолита (Architects of the Monolith)


Одна их наиболее интересных, на мой взгляд, Линий Крови. Вентру, которые довели свою клановую идею до конца. Обычные Вентру могут управлять вампирами, смертными и животными. Архитекторы пошли дальше – они управляют самой своей средой существования – городом. Уникальной Дисциплиной Архитекторов является новый вид магии крови – Gilded Cage, который открывает им секреты Урбаномансии.

Основательница Линии Крови – Эрманжар ля Шарпентьер (Эрманжар-плотник) была Кардиналом Ланцеа Санктум. Однако, во время того, как она лежала в торпоре, она получила видение некрополя, что собирает и перенаправляет потоки энергии, поддерживая вампирское существование. Выйдя из торпора, Эрманжар посвятила свое время изучению того, как влияют города на потоки мистических энергий. Влияя на городскую архитектуру, учила Эрманжар своих потомков, можно влиять на эти потоки. Взяв под контроль архитектуру важнейших городов, можно достичь божественной силы и править миром. Ее еретические учения привели ее к конфликту с Ланцеа Санктум, а ее переход в Ордо Дракул и убийство нескольких оппонентов из Ланцеа Санктум привели к войне с ее бывшим ковенантом. В результате этой войны, Архитекторы были практически уничтожены, а те, кто остались, во главе с Эрманжар ушли в глубокое подполье. Но Архитекторы не оставили своих трудов.

Члены Линии крови существуют как тайны культ среди клана Вентру., направляемые безжалостной рукой своей прародительницы из ее тайного логова в Париже, а также Мен де Глуар, троицей ее старейших потомков. Архитекторы без устали трудятся, в погоне за властью – как в материальном смысле, так и в мистическом. По их расчетам, бурное строительство городов в 20-ом веке приблизило срок обретения ими божественного могущества. Запланированный срок установления полного контроля над энергиями планеты – 2450 год.

Ритуалы, доступные Архитекторам позволяют им облегчать себе или другим охоту, облегчать или затруднять чье-либо передвижение по городу (пробки, светофоры и т.п.), наблюдать, что происходит в заранее зачарованных зданиях или их окрестностях, запирать кому-либо выход из города (наподобие доменов Равенлофта), а также телепортироваться между заранее зачарованными локациями города.

Клан: Вентру
Ковенант: как правило Ордо Дракул, т.к. именно в нем зародился заговор Архитекторов. Также, члены Линии Крови встречаются в рядах Инвиктуса.
Дисциплины: Auspex, Dominate, Gilded Cage, Resilence
Слабость: получают Безумие Нарциссизм при инициации в Линию Крови, а также, следующее полученное Безумие – всегда Мегаломания (мания величия распространяется не только на себя, но и на Эрманжар и созданную ей догму).
Top
Profile Card
+
Ответов(120 - 125)
dimedroll
post Apr 8 2011, 02:38
Отправлено #121


Group Icon

Пол: мужской

Сообщений: 3
Status: Offline



QUOTE(WodNerd @ Jan 11 2010, 10:17)
Во-вторых, не забываем, что регулярное питье крови другого вампира гарантированно ведет к Узам Крови.  А мало какой старейшина рискнет ставить себя в подобное уязвимое положение.
[right][snapback]154772[/snapback][/right]


При достаточно большой разнице в BP между донором и реципиентом можно достаточно долго не переходить на 3й уровень Уз Крови:
The third time a character drinks a potential regnant’s blood, ask the player for a Stamina + Resolve roll. Adjust the roll by the difference between the two Kindred’s Blood Potency dots. If the potential thrall has the higher Blood Potency, add the difference.
В примере с Августо Видалом дайспул будет равен 18, т.е. 6+6+6 (7-1, если пьет кровь неонатов с BP 1).

Да и первые 2 уровня Уз Крови против его желания у него могут возникнуть с достаточно низкой вероятностью:
A character whose Blood Potency is higher than that of the blood donor has a chance to resist the formation of that blood bond. Once at each stage of the Vinculum, the player may spend a Willpower point for the opportunity to make a Stamina + Composure roll (the Willpower point does not add three dice to this roll). If the roll succeeds, the Vinculum doesn’t take root at that stage.
В его случае дайспул будет равен 10, т.е. 6+4.
Top
Profile Card
+
Мангуст
post Oct 26 2011, 17:02
Отправлено #122


Group Icon

Пол: мужской

Сообщений: 22
Status: Offline



Лично мне нМТ нравится куда больше. Причин несколько:
1)Ясная, прозрачная механика без доп.действий и кучи невтемных трайтов.
2)Более тщательная проработка образа жизни и быта представителей каждой линейки (полистайте книгу Blood of the Wolf для оборотней или Blood - для вампиров).
3)Унитарная система и выверенный баланс позволяют всех со всеми кроссить без лишнего геморроя.
4)Нормальные оборотни!!!
5)Отсутствие жесткой космологии позволяют нормально отыгрывать персонажей-диссидентов.
6)Нет однозначно-навязанных отношений между линейками (как оборотень, я могу вполне тепло относится к некоторым вампирам, как вампир - признать за оборотнями право на высшую рассудочную деятельность).
7)Разделение внутри линеек идет по архетипам, без привязки к национальностям или профессиям, причём сами архетипы ближе именно к традиционным, классическим феям, вампирам или оборотням.

Сообщение отредактировал Мангуст - Oct 26 2011, 17:07
Top
Profile Card
+
Elnar
post Oct 28 2011, 05:36
Отправлено #123


Group Icon


Пол: мужской

Сообщений: 282
Status: Offline



Мангуст

Вот два вопроса

Где там "Ясная, прозрачная механика без доп.действий и кучи невтемных трайтов."? что в старом, что в новом мире тьмы нет нормальной реализации рукопашного боя, фехтования, стрельбы очередями и т.д. Все вечно заканчивается кучей нудных расчётов и ведрами кубов. В остальных областях деятельности не сильно проще.

И "Отсутствие жесткой космологии позволяют нормально отыгрывать персонажей-диссидентов." - А что мешало это делать в СМТ?
Top
Profile Card
+
Мангуст
post Oct 31 2011, 21:50
Отправлено #124


Group Icon

Пол: мужской

Сообщений: 22
Status: Offline



Ну она по-любому яснее и прозрачнее старой версии. Доп. действий нет, трайтов стало меньше, атрибуты удобно сгруппированы по Мощи, Искусности и Защите. У всех линеек появились шкалы Этики и павертрайты.Запретили масс-эмбрайсы, а значит, манчкинию Шабаша (тут, правда, объяснение дали мутное - якобы требуется осмысленное желание, а офигевший после становления неонат, его выработать не способен. Лучше бы оцифровали, ну да хрен с ним).
По поводу диссидентов - Анархи живут хреново, Гару-ронины и Пустые -не многим лучше. А в нМТ вполне может быть целая стая вервольфов, которые не верят в легенду об Отце волке и бегают только по своим делам.
Top
Profile Card
+
pavel123
post Nov 1 2011, 18:23
Отправлено #125


Group Icon


Пол: мужской

Сообщений: 336
Из: Ярославль
Status: Offline



QUOTE(Мангуст @ Oct 31 2011, 22:50)
По поводу диссидентов - Анархи живут хреново, Гару-ронины и Пустые -не многим лучше. А в нМТ вполне может быть целая стая вервольфов, которые не верят в легенду об Отце волке и бегают только по своим делам.

А причём тут это сравнение? Какая связь между социальными изгоями (анархи, ронины и т.д.) и "отсутствием жесткой космологии"?
Top
Profile CardEmail Poster
+
chrishills
post Oct 22 2016, 16:33
Отправлено #126


Group Icon

Пол: паркетный

Сообщений: 6
Status: Offline



Насколько я понял, такие вампиры уже начинают со второй силой крови. Да и блудлайн Бруя и клан Гангрел довольно близки в НМТ. Бруя - небольшая группа отмороженных байкеров мексиканского происхождения и чистый Гангрел легко присоединится к ним.
Top
Profile Card
+

Topic Options
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 


Упрощённая версия