Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Мир Тьмы №2 и Реквием

Gutts
post Jun 23 2005, 21:11
Отправлено #1


Group Icon


Пол: мужской

Сообщений: 137
Status: Offline



QUOTE(Roland @ Jun 21 2005, 04:13)
Кто такие Архитекторы Монолита?
[right][snapback]13295[/snapback][/right]


Архитекторы Монолита (Architects of the Monolith)


Одна их наиболее интересных, на мой взгляд, Линий Крови. Вентру, которые довели свою клановую идею до конца. Обычные Вентру могут управлять вампирами, смертными и животными. Архитекторы пошли дальше – они управляют самой своей средой существования – городом. Уникальной Дисциплиной Архитекторов является новый вид магии крови – Gilded Cage, который открывает им секреты Урбаномансии.

Основательница Линии Крови – Эрманжар ля Шарпентьер (Эрманжар-плотник) была Кардиналом Ланцеа Санктум. Однако, во время того, как она лежала в торпоре, она получила видение некрополя, что собирает и перенаправляет потоки энергии, поддерживая вампирское существование. Выйдя из торпора, Эрманжар посвятила свое время изучению того, как влияют города на потоки мистических энергий. Влияя на городскую архитектуру, учила Эрманжар своих потомков, можно влиять на эти потоки. Взяв под контроль архитектуру важнейших городов, можно достичь божественной силы и править миром. Ее еретические учения привели ее к конфликту с Ланцеа Санктум, а ее переход в Ордо Дракул и убийство нескольких оппонентов из Ланцеа Санктум привели к войне с ее бывшим ковенантом. В результате этой войны, Архитекторы были практически уничтожены, а те, кто остались, во главе с Эрманжар ушли в глубокое подполье. Но Архитекторы не оставили своих трудов.

Члены Линии крови существуют как тайны культ среди клана Вентру., направляемые безжалостной рукой своей прародительницы из ее тайного логова в Париже, а также Мен де Глуар, троицей ее старейших потомков. Архитекторы без устали трудятся, в погоне за властью – как в материальном смысле, так и в мистическом. По их расчетам, бурное строительство городов в 20-ом веке приблизило срок обретения ими божественного могущества. Запланированный срок установления полного контроля над энергиями планеты – 2450 год.

Ритуалы, доступные Архитекторам позволяют им облегчать себе или другим охоту, облегчать или затруднять чье-либо передвижение по городу (пробки, светофоры и т.п.), наблюдать, что происходит в заранее зачарованных зданиях или их окрестностях, запирать кому-либо выход из города (наподобие доменов Равенлофта), а также телепортироваться между заранее зачарованными локациями города.

Клан: Вентру
Ковенант: как правило Ордо Дракул, т.к. именно в нем зародился заговор Архитекторов. Также, члены Линии Крови встречаются в рядах Инвиктуса.
Дисциплины: Auspex, Dominate, Gilded Cage, Resilence
Слабость: получают Безумие Нарциссизм при инициации в Линию Крови, а также, следующее полученное Безумие – всегда Мегаломания (мания величия распространяется не только на себя, но и на Эрманжар и созданную ей догму).
Top
Profile Card
+
9 Страницы < 1 2 3 4 > »  
Ответов(15 - 29)
Roland
post Aug 22 2005, 21:49
Отправлено #16


Group Icon


Пол: мужской

Сообщений: 100
Из: Венеция.Мавзолей.
Status: Offline



Вопросы такие появились:
1)Можно не члену блудлайна учить оригинальные блудлайновые дисциплины?
2) На ваш взгляд, усилились или ослабли реквиемовские вампы, по сравнению с маскарадовскими?
3) И как, на ваш взгляд, сюжет нового мира?
Top
Profile Card
+
Морган
post Aug 23 2005, 11:40
Отправлено #17


Group Icon



Сообщений: 678
Из: Города
Status: Offline



QUOTE(Roland @ Aug 23 2005, 01:54)


Ладно, я хотел поговорить не об этом, а о самой вселенной Нового Вода и вашем отношении к ней.
[right][snapback]26813[/snapback][/right]


Что мне действительно не нравиться в новом Мире Тьмы, так это отношение клан-бладлайн. Не слишком понятно, во-первых, почему, скажем, питомец Бруджа должен первые пятьдесят лет (либо меньше, если ведёт активную жизнь), сиречь, до увеличения Силы Крови до двух, быть Гангрелом, хотя по идеалогии и психологии эти кланы абсолютно различны. Во-вторых, непонятен сам процесс перехода из клана в бладлайн. Как именно тот же Вентру превращается в Малковиана?
Top
Profile Card
+
Roland
post Aug 23 2005, 13:20
Отправлено #18


Group Icon


Пол: мужской

Сообщений: 100
Из: Венеция.Мавзолей.
Status: Offline



QUOTE
питомец Бруджа должен первые пятьдесят лет (либо меньше, если ведёт активную жизнь), сиречь, до увеличения Силы Крови до дву

Насколько я понял, такие вампиры уже начинают со второй силой крови. Да и блудлайн Бруя и клан Гангрел довольно близки в НМТ. Бруя - небольшая группа отмороженных байкеров мексиканского происхождения и чистый Гангрел легко присоединится к ним. Но есть блудлайны, в который никакой вампир по доброй воле не вступит(Малковианы,Оберлоки,Морбус), а значит, они увеличиваются в числе только за счет смертных, и смертные с самого своего становления являются членами блудлайна.
Top
Profile Card
+
Виконт
post Oct 17 2005, 20:43
Отправлено #19


Group Icon

Пол: мужской

Сообщений: 137
Status: Offline



У меня пара вопросов по двойке:
1Может ли вамп при переходе в бладлайн заменить 1-2-3 клановые дисциплины на иные
2Есть ли у оборотней организации , тождественные лестнице магов и картианам/инвиктус
3можно ли в принципе навешивать щиты магам при принадлежности к разным школам - эффект один , причины разные
4Можно ли заучив на роут лечение от ядов других , лечить себя тем же роутом и аналогично с магическим зрением
Top
Profile CardEmail Poster
+
Alexius
post Oct 17 2005, 21:35
Отправлено #20


Group Icon

Пол: мужской

Сообщений: 100
Из: Киев
Status: Offline



QUOTE(Виконт @ Oct 17 2005, 20:43)
1.Может ли вамп при переходе в бладлайн заменить 1-2-3 клановые дисциплины на иные[right][snapback]33343[/snapback][/right]
Что имеется в виду?
Может ли Дисциплина после вступления в линию крови перестать быть клановой? Да. Но менять сразу 3 - это уже как-то слишком. Это уже не линия крови получается, а новый клан.

QUOTE(Виконт @ Oct 17 2005, 20:43)
2Есть ли у оборотней организации , тождественные лестнице магов и картианам/инвиктус[right][snapback]33343[/snapback][/right]
Ближайшим аналогом является племя Владык Бури (Storm Lords).

QUOTE(Виконт @ Oct 17 2005, 20:43)
4Можно ли заучив на роут лечение от ядов других , лечить себя тем же роутом и аналогично с магическим зрением[right][snapback]33343[/snapback][/right]
Я бы сказал, что да.
Top
Profile Card
+
Виконт
post Feb 19 2006, 11:50
Отправлено #21


Group Icon

Пол: мужской

Сообщений: 137
Status: Offline



Как взаимодействуют магия смерти с призраками и магия духа с привидениями , плюс можно ли при помощи магии смерти попасть в shadow realm , а при пом. духа - в twilight , как они взаимодействуют?
Top
Profile CardEmail Poster
+
Roland
post Feb 19 2006, 21:50
Отправлено #22


Group Icon


Пол: мужской

Сообщений: 100
Из: Венеция.Мавзолей.
Status: Offline



QUOTE
можно ли при помощи магии смерти попасть в shadow realm

Нет.
QUOTE
а при пом. духа - в twilight

Нет, но можно взаимодействовать с духами, которые находятся в сумраке.
QUOTE
как они взаимодействуют?

Смерть 1 позволяет видеть и разговаривать с призраками в сумраке, а первый Спирит - с духами. Вторая Смерть позволяет физически взамодествовать с призраками, а Второй Спирит, соответственно, с духами.С помощью третьего дота Смерти можно перейти в сумрачное состояние, а с помощью третьего Спирита- в Тень.
Top
Profile Card
+
Аргорио
post Apr 29 2006, 07:11
Отправлено #23


Group Icon


Пол: мужской

Сообщений: 1,683
Из: Бездны
Status: Offline



Существуют ли в Реквиеме дисциплины выше пятого уровня?
Top
Profile Card
+
Alexius
post Apr 29 2006, 19:25
Отправлено #24


Group Icon

Пол: мужской

Сообщений: 100
Из: Киев
Status: Offline



QUOTE(Аргорио @ Apr 29 2006, 07:11)
Существуют ли в Реквиеме дисциплины выше пятого уровня?[right][snapback]67529[/snapback][/right]
Не помню, что бы в Реквиеме где-то писалось о возможности или невозможности иметь больше пяти точек Дисциплины. Может быть (никакой официальной информации, просто догадки) про Дисципилны выше пятого уровня будет что-то написано в <i>Blood</i>.
P.S. Исключением являются Кольца Дракона, так как разных уровней разных Колец в сумме куда больше 5.
Top
Profile Card
+
Виконт
post Apr 30 2006, 10:46
Отправлено #25


Group Icon

Пол: мужской

Сообщений: 137
Status: Offline



Вот-вот , получается , что для получения восьмого кольца вообще, но первого уровня тратишь столько экспы, сколько ни за что вообще во всём WoD2 , по мне так надо было назначить кольцам цену не в 7 а в 8 или 9 очков но каждую тройку (или четвёрку по ковенант буку) сделать отдельной веткой.
Top
Profile CardEmail Poster
+
Alexius
post Apr 30 2006, 13:39
Отправлено #26


Group Icon

Пол: мужской

Сообщений: 100
Из: Киев
Status: Offline



Во-первых, естественно предположить, что Драконы, по определению посвящающие себя самосовершенствованию, получают много-много очков опыта.
Во-вторых, в Coteries и Ordo Dracul предложена альтернативная сичтема изучения Колец, при которой они стоят 6 очков опыта за уровень.
В-третьих, так Кольца как бы являются единым путем к совершенстованию и к уходу от слабостей вампиризма. И чем дальше - тем трудней становится, без разницы как именно ты идешь.
В-четвертых, так все Драконы будут бегать с третьими ступенями в куче Колец, что слишком круто и не слишком тематично.
В-пятых, так Орден получит не одну уникальную Дисциплину, а много уникальных Дисциплин.
Top
Profile Card
+
Виконт
post May 1 2006, 21:17
Отправлено #27


Group Icon

Пол: мужской

Сообщений: 137
Status: Offline



А по типумагия круга и священников - уникальная дисциплина в которой по 7 очков сверху на каждое заклинание? У дворянства кроме бонусных цен на бэкгр-ды ещё клятвы есть тоже независимо покупаются.
Нет всё-таки хрень

P.S.Мой приятель, изучив реквием, думал-думал и заявил - чтобы 5 кланов образовывали звезду надо носам дать выносливость, а лордам - силу

P.P.S.Кто знает как сделать боёвку не такую дурацкую когда броня от уворота не отличается и попадание с ущербом на одном броске висят?
Top
Profile CardEmail Poster
+
Besrezen
post May 1 2006, 22:40
Отправлено #28


Group Icon


Пол: мужской

Сообщений: 1,132
Из: Питера
Status: Offline



Виконт
QUOTE
P.P.S.Кто знает как сделать боёвку не такую дурацкую когда броня от уворота не отличается и попадание с ущербом на одном броске висят?

Играть в первый мир тьмы...
Top
Profile CardEmail Poster
+
Alexius
post May 1 2006, 23:26
Отправлено #29


Group Icon

Пол: мужской

Сообщений: 100
Из: Киев
Status: Offline



QUOTE(Виконт @ May 1 2006, 21:17)
У дворянства кроме бонусных цен на бэкгр-ды ещё клятвы есть тоже независимо покупаются.[right][snapback]67823[/snapback][/right]
А у Ордена - несколько уникальных Особенностей и ритуалы Гнезд Змея.
Top
Profile Card
+
Аргорио
post May 29 2006, 15:53
Отправлено #30


Group Icon


Пол: мужской

Сообщений: 1,683
Из: Бездны
Status: Offline



В очередной раз просматривая корбуки по сабжу, пришел к неожиданному выводу насчет Ordo Dracul. Вам не кажется, что выбранный ими путь ведет вовсе не к заявленной цели, а в прямо противоположную сторону? Ведь утверждая, что вампир является переходным звеном между человеком и чем-то большим, на деле, с помощью своих колец, они по сути возвращаются к человеческому состоянию! Подавляют зверя и солнцебоязнь, учаться питаться человеческой пищей, и т.д. И это по-вашему, "что-то большее"?! :pfe:

Кстати, на фоне этих размышлений, все большее уважение у меня вызывают архитекторы монолита. Вот это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО переход к чему-то большему, имхо. ;)
Top
Profile Card
+

9 Страницы < 1 2 3 4 > » 
Topic Options
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 


Упрощённая версия