Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> гR.I.B. (Работы не сюда....), Оно же архив старго творчества...

гR.I.B.
post Jan 14 2010, 00:30
Отправлено #1


Group Icon


Пол: мужской

Сообщений: 539
Из: СПб
Status: Offline



Таак те кто хочет проследить за эволюцией моего творчества и просто поржать надо мной...Милостиво прошу (на нашем форуме больно спартанские ограничения к картинкам...а радикал...я за*сь все заливать)... Обсуждения всегда меня забавляло....Некоторые картинки (из позднего абстрактного творчества) на первой странице не присутсвуют...не упустите.
Для тех , кому все-же лень ковыряться в чужом форуме переоформляю по образцу тов. Бунина.


QUOTE
Художник я хреновый а уж в фотошопе......Ну как получилось не судите строго


Для В.Е.Л.Л.

Перс

Продолжение

Воительница

Монах(Сигурд)

Просто сид

Охотница

Серия убийцы:

Чёрт

Аптекарь

Стерва

Фурия

Пижон

Генеральская дочка

Дедуля

Морской волк

Ветеран

Палач

Серия Колдуньи (Школы Магии):

Земля

Огонь

Вода

Воздух

Дикая магия

Некромантия

Иллюзия

Серия Портреты Персов:

Хаос

Карандаш

Черно-Белое

В цвете

Teod

В карандаше

В черном

В цвете

Элит

Карандаш

Черно-Белый

Цвет

Для своего Мира

Старый Некромант

6 страшных рож

QUOTE
Рисунок чьи персонажи разрабатываются мной лет с 8

Многие идеи для моих ВЕЛЛовских рисунков я взял у них (дикая магия Стерва Перс)


Ин колор

Блэк инд Вайт

Поздние Абстрактные работы и прочие аватарки

ЧереПонк

Глаз в Стене

Ушко

Злой Лампоч

Бабуля

Боец


Сообщение отредактировал Tarkis - Mar 30 2010, 21:16
Top
Profile Card
+
Ответов(15 - 29)
Genrih
post Feb 16 2010, 23:20
Отправлено #16


Group Icon


Пол: мужской

Сообщений: 123
Из: Империя Зла
Status: Offline



QUOTE(Манфред @ Feb 17 2010, 02:11)
Genrih , мне кажется, один из его "автоматов" напоминает болтер из одной игровой вселенной. Подозреваю плагиат.

Я уже приводил примеры плагиата – кстати, вот новый. Как видим наше юное дарование плагиатит черпает идеи в самых неожиданных местах.

http://s004.radikal.ru/i208/1002/06/baf328692a71.jpg
http://s54.radikal.ru/i145/1002/01/4d5b62afa17b.jpg

QUOTE
На форуме разрешено использовать img-тэги (при их использовании картинка, ссылка на которую дана внутри тэга, отображается в самом сообщении). Изображения внутри img-тэгов должны быть не более 150 пикселей в ширину или высоту, размер графического файла - не более 15 кб. Ссылки на более крупные картинки можно давать лишь вне img-тэгов, в виде обычных ссылок.

Устное.

Сообщение отредактировал Tarkis - Feb 17 2010, 00:19
Top
Profile CardEmail Poster
+
Манфред
post Feb 16 2010, 23:26
Отправлено #17


Group Icon


Пол: мужской

Сообщений: 362
Status: Offline



Хотя, лично мне кажется, что автор не отрицает возможность награды, которая причудливым образом переплетается с наказанием, даже можно проследить библейские мотивы, автор может видеть себя распятым Иисусом, несущим свет истины через свои противоречивые BDSM-style творения.

Сообщение отредактировал Tarkis - Feb 17 2010, 00:06
Top
Profile CardEmail Poster
+
Барон Суббота
post Feb 16 2010, 23:31
Отправлено #18


Group Icon

Пол: мужской

Сообщений: 55
Из: Гаити
Status: Offline



QUOTE(Манфред @ Feb 16 2010, 23:26)
Хотя, лично мне кажется, что автор не отрицает возможность награды, которая причудливым образом переплетается с наказанием, даже можно проследить библейские мотивы, автор может видеть себя распятым Иисусом, несущим свет истины через свои противоречивые BDSM-style творения.

Вы знаете Манфред - пожалуй вы правы. Ибо как гласит известная мудрость - "не на грешишь - не покаешься, не покаешься - не получишь спасения". Может автор хочет показать духовный катарсис, который неизбежно наступает вслед за страданиями бренной плоти...

Сообщение отредактировал Tarkis - Feb 17 2010, 00:06
Top
Profile Card
+
Манфред
post Feb 16 2010, 23:34
Отправлено #19


Group Icon


Пол: мужской

Сообщений: 362
Status: Offline



Барон Суббота, не знаю, просто данный вариант показался вероятным. Ведь такие мотивы можно было наблюдать в творчестве таких религиозных течениях как скопцы, или хлысты. Там тоже причудливым образом усмиряли плоть, добиваясь спасения. Как знать, может быть автор оскопит себя, либо подвергнет самоистязанию.
Top
Profile CardEmail Poster
+
Барон Суббота
post Feb 16 2010, 23:41
Отправлено #20


Group Icon

Пол: мужской

Сообщений: 55
Из: Гаити
Status: Offline



Думаю так оно и есть, вполне возможно что автор пытается подать пример нам, пример того как следует усмирять свою буйную плоть, пример главенства Пневмы над бренной Сомой.

Сообщение отредактировал Барон Суббота - Feb 16 2010, 23:41
Top
Profile Card
+
гR.I.B.
post Feb 16 2010, 23:41
Отправлено #21


Group Icon


Пол: мужской

Сообщений: 539
Из: СПб
Status: Offline



Стоило на полчасика отлучиться, как вы друг на Авву по накидывались....
БДСМ? Иисус?
Ребят...Вы меня смушаете...
Top
Profile Card
+
гR.I.B.
post Mar 2 2010, 00:05
Отправлено #22


Group Icon


Пол: мужской

Сообщений: 539
Из: СПб
Status: Offline



Глава Четыре.
Мы.

Многое, что успели сотворить Прародителями было уничтожено в Первую Войну… Но не будем вдаваться в идиотию и пытаться понять суть уничтоженных творений… Прародители ушли, оставив своим творениям на прощание дар эвоюционировать дальше самостоятельно, без участия Прародителей… Разговор пойдет об величайших из тех, кому удалось выжить… О наиболее разумных и многочисленных расах Пентагримма.
Луронская группа рас:
Ит’Цза.
К тому моменту, когда большинство нижеописанных рас еще только начинало свой путь к цивилизации, а Первая Война еще не началась, раса известная как Луроны уже строила величественные каменные города от джунглей Фрасти до земель возле Зеленого Сатоада. Столица их империи была расположена в крайне живописном горном ущелье, имевшем удобную морскую бухту и орошаемую тремя водопадами… Но не это было главным… Город, чье название всеми давно забыто, стоял на мощнейшем энергетическом узле – одном из пяти образующих пентаграмму, объединяющую Планы. И эта энергия влекла к себе всех разумных существ… И дожди… Вообще все муссонные циклоны близлежащих морей… Дождь в городе шел постоянно., но к этому приспособились.
Сами по себе Луроны были хладнокровными рептилиями, на первых (ключевых) шагах к млекопитанию, с сине-красной пятнистой кожей и крупными гуманоидными телами, длинными стопами и пальцами, очень широкими плечами, могучими подбородками и шеями… Луроны были для Прародителей, чем то вроде первенцев и заботились о них соответствующе: о них заботились их лелеяли, ими гордились, но в целом внимание было сконцентрировано не на них… Но когда все посыпалось Прародители взмолили Ангелов спасти именно Луронов…
Нехотя Фастеф и Зорс присоеденились к пышущему энтузиазмом «помочь своим» Никеласу… Сотни ангелов являлись Луронам , совершая над ними сложные магические ритуалы и медицинские манипуляции… Целая раса была законсервирована в каменных некрополях, в которые превратились их города…
А мир тем временем переживал не лучшие времена… Все прочие расы достигшие «периода городостроительства» были уничтожены… Но им на смену пришли другие, те кто только постигал суть каменного ножа, когда Луроны уже вовсю разводили скот… Империю Луронов населили Авелии (о коих будет упомянуто позже), они обжили столицу Луронов и дали ей название Арел-Том… Авелии успели выстроить страну и поучаствовать в нескольких межрасовых войнах к моменту, когда Луроны начали восставать из своих склепов по всему Пентагримму… Не то ритуал погребения содержал в себе ошибку, не то жуткие выбросы энергии Первой Войны привели к такому эффекту, не то все это происки какого-нибудь могущественного демона, но пробудившиеся Луроны уже не были теми существами коими их бальзамировали… Тела их были искажены, разумы многих стерты, а сами они навсегда застряли в каком-то промежуточном состоянии между живым существом и поднятой нежитью… Телесная деформация сделала их похожими на эдаких инопланетных гомадрилов-убийц, ассиметричных, холодных, озлобленных… Их клетки продолжают регенерироваться, но уже умершие клетки не опадают от тела, образуя очень-очень грубый, практически броневой, слой шкуры, который с годами становиться толще и плотнее. Они больше не называли себя Луронами, они называли себя Ит’Цза… Многие лишились памяти, но были и те кто все помнил, те кого погрузили в менее крепкий «сон», те кто должны были сторожить некрополи, те кто возглавил яростные племена Ит’Цза в их пути к восстановлению империи. Гробокопатели. Наделенные древними знаниями и магическими Масками Жуков, дарованными им Прародителями на прощание… Этот символ власти еще больше искажает тело Гробокопателя, но любой, кто носит ее официально становится лидером племени Ит’Цза, жестоким и значительно более могущественным, чем без нее. Ит’Цза восстали. И они собирались выгрызть себе все, что им принадлежало… Но о последствиях позже…
Трайи.
В какой-то момент от, только зарождавшихся, Луронов была отделен небольшой кусочек расового материала, чтобы стать Трайями… Молодая раса росла в болотах на севере бывшей империи Луронов, где те пережили всю Первую Войну, сумев сохранить больше половины популяции… Трайи – полурептилии, хищники, чья способность к регенерации возведена в абсолют. Не какие-нибудь хвосты (коих у них нет), а целые руки, ноги и многие внутренние органы... Естественно подобные действия просто так не происходят, Трайи физически не могут обходиться без мяса, крайне сложная пищеварительная система просто к этому не приспособлена, а также они, хоть и остаются в какой-то мере рептилиями, все же теплокровны. У них невероятно быстрый обмен веществ, который заставляет их, при регенерации, потреблять пищу и кислород в невероятных количествах. Для поддержания такого ритма их дыхательная, кровеносная и пищеварительная система развиты куда лучше, чем у многих других рас. Но их организм, который в других обстоятельствах исправно проработал бы сотни две лет, изнашивается лет за 75-90. У быстрого обмена веществ есть и другие минусы: невероятная уязвимость к инфекциям и ядам, быстрая кровопотеря (не так страшно), и конечно огромные носы, клыки и пасти, для более эффективного «поглощения».
Изначально Трайи были единообразным нардом, но последующие переселения войны и распространение по планете разделило, доселе единую расу на 9 кланов: Раздробленные Черепа, Клан Трехзубой Горы, Клан Бритвенного Клевера, Клан Могильной Плиты, Болотные Ящеры, Миллион Песчинок , Клан Разрушенной Дороги, Отшметки, Клан Ворот Циаста. Каждый клан отличается некоторыми физиологическими, культурными и социальными особенностями, как то: представители Клана Трехзубой Горы мельче и жилистей своих собратьев, так-же они имеют темно-бирюзовую чешую и лучше переносят холод, наиболее «городские» Раздробленные Черепа не носят традиционных Трайских килтов и имеют значительно более крупные верхние клыки (почти саблезубые), а Отшметки имеют традицию обмазывать себя мясом перед битвой и не имеют института брака.
Благодаря низкой смертности Трайи смогли стать второй по численности расой Пентагримма. Помимо всего прочего Трайи из Миллиона Песчинок основали на побережье пустыни Визз один из пяти великих городов на лучах межплановой пентаграммы – Феллиомас, известный своими базарами, банями и низкой нравственностью… Так же Раздробленные Черепа и Клан Могильной Плиты борются за, то чтобы отнять у Одтов власть над Лил Гором. Отшметки, Болотные Ящеры, Клан Бритвенного Клевера, а так-же части Кланов Разрушенной Дороги и Миллиона Песчинок селятся в отдалении от основной цивилизации в деревнях или кочуя. Кланы Трехзубой Горы и Ворот Циста получили свои названия от мест своего обитания, где ими возведены довольно крупные т практические сплошь Трайские города.
В целом Трайи это нация драчливых идиотов, от природы склонных к агрессии и тупости. И неудивительно, что именно эта раса почти полностью истребила всю быстроногую парнокопытность на Пентагримме в ходе многовековой ритуальной охоты. Теперь же последние табуны Парут (внешне – помесь лошади, газели, шерстистого носорога и легкоатлетического допинга) два раза в год мигрируют сквозь Ворота Циаста, то в сытные летнее степи Мотры, то в теплые леса Шезь (на зимовку)… И во время второго перехода их как раз и поджидает давно нашедший эту нишу Клан Ворот Циаста и вместе с приглашенными представителями почти всех других Кланов Трйев. В этот день и происходит величайший национальный праздник всех Трайев – Каматоргия. В ходе этой вакханалии браконьерства и стар, и млад всеми доступными способами пытаются убить как можно больше Парут, тем самым доказывая свою крутизну и заготавливая невообразимое количество традиционных копченостей. Они же, в свою очередь, являются традиционным блюдом, для идущего через месяц следующего календарного праздника – Дня Первого Убийства, в ходе которого представители всех рас почитают всех, когда либо умерших, безудержным весельем.
Чефлы.
Если исходить из их внешности, повадок, места жительства и общей физиологии Чефлы отделились от эволюционной ветви Луронов намного, намного раньше, Трайев. Эти тощие и неказистые жители пещер и туннелей на первый взгляд никак не катят в родственники могучим Трайям и Ит’Цза… Именно место жительства в наибольшей мере повлияло на выживание расы в ходе Первой Войны… Оно же и является ключевой причиной всех анатомических и физиологических особенностей Чефлов. Тела их навевают мысли о летальной стадии голодания, а суставы способны гнуться под неестественными для других рас углами… Как следствие – среднестатистический Чефл, при натуральном росте около 1,7 метра, способен относительно свободно передвигаться и комфортно себя чувствовать будучи сложенным в три раза и зарытым на метр в грунт. Шестипалые руки, с расширяющимися к кончика пальцами и массивными широкими ногтями-капалками. Вздернутые плоские носа-рыльца, монструозные длинные игловидные зубы, а так же угловатые черепа, странная осанка и оквадраченные уши делают Чефлов весьма непривлекательными для других рас, что, в свою очередь, стало причиной наименьшего количества полукровок среди Чефлов. Как и Трайи – Чефлы теплокровны, но Чефлы куда более рептилиообразны, нежели они: рудиментарные хвосты, костяные гребни и тонкая чешуйчатая кожа. А самое главное это, то что Чефлы - яйцекладущие… Чефлские яйца жесткие и кожистые, покрытые зеленоватыми прожилками, размером с голову ребенка.
В политическом плане раса прославилась талантом не вмешиваться в дела «наземных» и таинственной разобщенностью… У них никогда не было ни своих стран, ни правительств… Только туннели и города… Известно лишь несколько крупных конфликтов в которых участвовали «национальные» объединения Чефлов… И ни одного из них они не выиграли, но это особо ни кому не интересно. Чефлы есть. Они работают нормально. Ни кому особо не мешают. В чужие дела не лезут.
Для Чефлов невероятно важна нательная символика и татуировки. По зависимости от наличия, расположения и «степени законченности» того или иного символа можно определить очень многое о его носителе: социальный статус, имя, размер семьи, профессию… Мастера-татуировщики нередко бывают своеобразными духовными лидерами или вождями небольших общин. Нанесение ложных символов по сути же является глубоко порицаемым преступлением, карающимся выжиганием всех татуировок и стиранием всех символов, кроме знака обманщика, носимого на губах (зачеркнутый вертикальной линией круг).
Помимо родных туннелей Чефлы встречаются во всех пяти великих городах, а так же во многих особо крупных «не пентаграмных» селениях. Наибольшие диаспоры обитает под Нанн’Тией и Феллиомасом. Серебряный Сатоад приспособил свои подземелья под тюрьмы, Арел-Томские катакомбы населены Ит’Цза, а в Лиел Горе слишком часты землетрясения. Все это резко сократило приток Чефлов в данные города, но все же не оборвало его окончательно. Таланты и навыки Чефлов в геологи, металлургии и логистике все же востребованы повсеместно и за это другие расы готовы терпеть их внешность и странные традиции.

Переписано слово в слово Библиотекарем Лоциусом, по приказу Верховного Хранителя Библиотеки - Лорда Эборна . Запись представляет выписки из «Общей антропобиологии Пентагримма» за авторством Астус Тигил, архибиблария от Креатории.


Сообщение отредактировал гR.I.B. - Mar 10 2010, 20:18
Top
Profile Card
+
Toreadore=*
post Nov 13 2010, 00:05
Отправлено #23


Group Icon


Пол: женский

Сообщений: 49
Status: Offline



Так ты не только критиковать , но и творить умееш) Похвально)
Мне понравилась идейка с "охотницей", и "колдуньей огня", но вот с водой и воздухом не совсем согласна. Но, это всего лишь мое мнение)
Top
Profile CardEmail Poster
+
гR.I.B.
post Nov 14 2010, 12:21
Отправлено #24


Group Icon


Пол: мужской

Сообщений: 539
Из: СПб
Status: Offline



Ну....
случается...
Top
Profile Card
+
гR.I.B.
post Apr 15 2011, 22:24
Отправлено #25


Group Icon


Пол: мужской

Сообщений: 539
Из: СПб
Status: Offline



Роял Цимисх

Сообщение отредактировал гR.I.B. - Apr 15 2011, 22:24
Top
Profile Card
+
Miss Rayne Force
post Apr 16 2011, 00:43
Отправлено #26


Group Icon


Пол: женский

Сообщений: 1,070
Из: Беларусь, Центр Управления.
Status: Offline



Первое впечатление, когда смотришь этому в лицо - "в глазах явно двоится, пить надо меньше".
Top
Profile CardEmail Poster
+
Dyemon
post Apr 16 2011, 01:19
Отправлено #27


Group Icon


Пол: мужской

Сообщений: 653
Из: Дикая территория
Status: Offline



QUOTE
[Miss Rayne Force,Apr 16 2011, 00:43]
Первое впечатление, когда смотришь этому в лицо - "в глазах явно двоится, пить надо меньше".

Вот и я так подумал

гR.I.B. Эффект присутствует
Top
Profile CardEmail Poster
+
гR.I.B.
post Apr 16 2011, 18:29
Отправлено #28


Group Icon


Пол: мужской

Сообщений: 539
Из: СПб
Status: Offline



Какой эффект?
Двоения?
Top
Profile Card
+
Dyemon
post Apr 16 2011, 20:27
Отправлено #29


Group Icon


Пол: мужской

Сообщений: 653
Из: Дикая территория
Status: Offline



Да
Top
Profile CardEmail Poster
+
гR.I.B.
post Apr 16 2011, 21:49
Отправлено #30


Group Icon


Пол: мужской

Сообщений: 539
Из: СПб
Status: Offline



ну...
че...
тоже эффект...
Top
Profile Card
+

Topic Options
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 


Упрощённая версия